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DELTARUNE Battles Auditoria pós-update

Um smoke test reutilizável para Castle Town depois que a experiência publica de novo.

Última atualização:

Auditoria pós-update de DELTARUNE Battles

Use este cartão após cada publish

DELTARUNE Battles é um fangame Roblox WIP inicial do dreamysdead. Listings podem sufixar [UPDATE] ou [1 DAY], visitas agora ficam na classe 2,0M+, e sistemas ainda se movem. Esta ferramenta é a versão curta do mindset de auditoria do Hub de Atualizações. Rode antes de reescrever o caderno ou confiar num clip de rumor.

A experiência é não oficial e não afiliada ao Toby Fox. Se um rótulo ao vivo discordar deste cartão, confie na build ao vivo.

O cartão de cinco minutos

1. Identidade do place (30 segundos)
Abra o join oficial em Links do Wiki. Confirme criador dreamysdead e universo 10411121857. Place errado, aborte.

2. Binds (60 segundos)
Confirme Z/K, X/L, C/M, setas/WASD na Folha de Controles. Um confirm errado já é dado.

3. Porta do Dojo (60 segundos)
Entre e saia do Dojo de Castle Town uma vez. Se não achar a porta, pare de subir tiers.

4. Um inimigo familiar (90 segundos)
Jogue por lanes, não dano. Use a linguagem de Esquiva SOUL: tell, lane segura, armadilha de parede.

5. Caminho social (60 segundos)
Se joga com outros, envie um convite (Convidar amigos). Servidores VIP/privados não estão habilitados agora — não gaste o minuto caçando um botão VIP que falta.

Extras opcionais se tiver mais dois minutos: um check ACT/SPARE (Ações de menu), um check de string retry (Retry e Servidores Privados), um olhar em Atualização meados de agosto 2026 [1 DAY].

Regras pass / fail

Pass. Você consegue nomear binds, entrar no Dojo e explicar uma morte. Siga uma sessão normal com o Checklist de Preparação.

Soft fail. Um sistema moveu (retry renomeado, lista ACT embaralhada). Escreva o rótulo novo, desça uma faixa de dificuldade no Tier List de Inimigos e pare após um bloco curto.

Hard fail. Entrou no place errado, binds não fazem nada ou o Dojo sumiu. Saia, reabra Links do Wiki e não «conserte» com script (Segurança de scripts).

O que esta auditoria não é

Versão noite de party

Quando dois ou mais amigos forem versus:

  1. Todos rodam os passos 1–4 solo.
  2. Uma pessoa hosteia; as outras Join-on-friend.
  3. Confirmem que versus do menu Party ainda existe (Batalhas em Grupo).
  4. Combinem etiqueta retry antes de /retrytogether.
  5. Mantenham Tier de Comps em Grupo como modos, não lei.

Se alguém falhar o passo 4, cancelem versus e fiquem num lab compartilhado.

Versão servidor cheio

Lobbies públicos são mais barulhentos em 2,0M+ visitas. Encurte cada caixa do cartão. Um inimigo basta. Você sobe depois com Como Vencer Inimigos do Dojo.

Depois do cartão

Escreva o pass ou fail numa frase antes de subir de verdade. Essa nota é a única lembrança que este cartão precisa. Cinco minutos honestos vencem uma hora no tilt. Rode o cartão, depois ganhe a próxima tentativa dentro do Dojo.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre o Dojo, lutas de party e updates WIP.

Quando rodar esta auditoria pós-update?

Após qualquer publish Roblox, mudança de sufixo de título ou noite em que o Dojo parece recém-diferente. Combine com o Hub de Atualizações.

A auditoria exige servidor privado?

Não. A criação VIP/servidor privado não está habilitada agora. Rode num servidor público ou após join de amigo.

E se comandos retry falharem a auditoria?

Escreva o comportamento novo e use reentrada UI normal. Veja Retry e Servidores Privados.

Codes mudam a auditoria?

Nenhum code confirmado está listado no Hub de Codes. O cartão assume jogo honesto.