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DELTARUNE Battles Auditoría post-actualización

Un smoke test reutilizable para Castle Town después de que la experiencia se vuelva a publicar.

Última actualización:

Auditoría post-actualización de DELTARUNE Battles

Usa esta tarjeta tras cada publish

DELTARUNE Battles es un fangame Roblox WIP temprano de dreamysdead. Los listings pueden sufijar [UPDATE] o [1 DAY], las visitas están ahora en la clase 2,0M+, y los sistemas siguen moviéndose. Esta herramienta es la versión corta del mindset de auditoría del Hub de actualizaciones. Córrela antes de reescribir tu notebook o confiar en un clip rumor.

La experiencia es no oficial y no afiliada a Toby Fox. Si una etiqueta en vivo discrepa de esta tarjeta, confía en el build en vivo.

La tarjeta de cinco minutos

1. Identidad del place (30 segundos)
Abre el join oficial desde Enlaces del wiki. Confirma creador dreamysdead y universo 10411121857. Place equivocado, aborta.

2. Bindings (60 segundos)
Confirma Z/K, X/L, C/M, flechas/WASD en la Chuleta de controles. Un mal confirm basta como dato.

3. Puerta del Dojo (60 segundos)
Entra y sal del Dojo de Castle Town una vez. Si no encuentras la puerta, deja de subir tiers.

4. Un enemigo familiar (90 segundos)
Juega por lanes, no daño. Usa el lenguaje de Esquivar con SOUL: tell, lane segura, trampa de pared.

5. Camino social (60 segundos)
Si juegas con otros, envía una invitación (Invitar amigos). Los servidores VIP/privados no están habilitados ahora — no gastes el minuto cazando un botón VIP que falta.

Extras opcionales si tienes dos minutos más: un check ACT/SPARE (Acciones de menú), un check de cadena retry (Retry y servidores privados), un vistazo a Actualización mediados de agosto 2026 [1 DAY].

Reglas pass / fail

Pass. Puedes nombrar bindings, entrar al Dojo y explicar una muerte. Sigue una sesión normal con la Checklist de preparación de combate.

Soft fail. Un sistema se movió (retry renombrado, lista ACT mezclada). Escribe la etiqueta nueva, baja una banda de dificultad en la Tier list de enemigos y para tras un bloque corto.

Hard fail. Entraste al place equivocado, los bindings no hacen nada o falta el Dojo. Sal, reabre Enlaces del wiki y no lo «arregles» con un script (Seguridad con scripts).

Lo que esta auditoría no es

Versión noche party

Cuando dos o más amigos vayan a versus:

  1. Todos corren los pasos 1–4 en solo.
  2. Una persona hostea; las demás Join-on-friend.
  3. Confirmen que el versus del menú Party aún existe (Batallas en party).
  4. Acordad etiqueta retry antes de /retrytogether.
  5. Mantened Tier de comps en party como maneras, no como ley.

Si alguien falla el paso 4, cancelad versus y quedaos en un lab compartido.

Versión servidor ocupado

Los lobbies públicos son más ruidosos a 2,0M+ visitas. Acorta cada casilla de la tarjeta. Un enemigo basta. Puedes subir después con Cómo vencer enemigos del Dojo.

Tras la tarjeta

Escribe el pass o fail en una frase antes de subir de verdad. Esa nota es el único recuerdo que esta tarjeta necesita. Cinco minutos honestos ganan a una hora en tilt. Corre la tarjeta, luego gánate el siguiente intento dentro del Dojo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre el Dojo, combates de party y updates WIP.

¿Cuándo debo correr esta auditoría post-actualización?

Tras cualquier publish de Roblox, cambio de sufijo de título o noche en que el Dojo se sienta recién distinto. Combínala con el Hub de actualizaciones.

¿La auditoría exige un servidor privado?

No. La creación VIP/servidor privado no está habilitada ahora. Córrela en un servidor público o tras un join de amigo.

¿Y si los comandos retry fallan la auditoría?

Escribe el comportamiento nuevo y usa reentrada UI normal. Ver Retry y servidores privados.

¿Los codes cambian la auditoría?

No hay codes confirmados en el Hub de codes. La tarjeta asume juego honesto.