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DELTARUNE Battles Audit post-mise à jour

Un smoke test réutilisable pour Castle Town après qu’une expérience se republie.

Dernière mise à jour:

Audit post-màj pour DELTARUNE Battles

Utilisez cette carte après chaque publish

DELTARUNE Battles est un fangame Roblox WIP précoce de dreamysdead. Les fiches peuvent suffixer [UPDATE] ou [1 DAY], les visites sont maintenant dans la classe 2,0M+, et les systèmes bougent encore. Cet outil est la version courte du mindset d’audit du Hub Mises à jour. Lancez-le avant de réécrire votre notebook ou de croire un clip rumeur.

L’expérience est non officielle et non affiliée à Toby Fox. Si un libellé live contredit cette carte, faites confiance au build live.

La carte cinq minutes

1. Identité de la place (30 secondes)
Ouvrez le join officiel depuis Liens Wiki. Confirmez le créateur dreamysdead et l’univers 10411121857. Mauvaise place, abort.

2. Touches (60 secondes)
Confirmez Z/K, X/L, C/M, flèches/WASD sur la Fiche commandes. Un mauvais confirm suffit comme donnée.

3. Porte Dojo (60 secondes)
Entrez et sortez du Dojo de Castle Town une fois. Si vous ne trouvez pas la porte, arrêtez de grimper les tiers.

4. Un adversaire familier (90 secondes)
Jouez pour les voies, pas les dégâts. Utilisez le langage Esquive SOUL : tell, voie sûre, piège mur.

5. Chemin social (60 secondes)
Si vous jouez avec d’autres, envoyez une invitation (Inviter des amis). Les serveurs VIP/privés ne sont actuellement pas activés — ne perdez pas la minute à chasser un bouton VIP manquant.

Extras optionnels si vous avez deux minutes de plus : un check ACT/SPARE (Actions menu), un check chaîne retry (Retry et serveurs privés), un coup d’œil à Màj mi-août 2026 [1 DAY].

Règles pass / fail

Pass. Vous pouvez nommer les touches, entrer au Dojo, et expliquer une mort. Continuez une session normale avec la Checklist pré-combat.

Soft fail. Un système a bougé (retry renommé, liste ACT mélangée). Écrivez le nouveau libellé, descendez d’une bande de difficulté sur la Tier list ennemis, et arrêtez après un bloc court.

Hard fail. Vous avez rejoint la mauvaise place, les touches ne font rien, ou le Dojo manque. Partez, rouvrez Liens Wiki, et ne « réparez » pas ça avec un script (Sécurité scripts).

Ce que cet audit n’est pas

Version soirée groupe

Quand deux amis ou plus feront versus :

  1. Tout le monde lance les étapes 1–4 en solo.
  2. Une personne host ; les autres Join-sur-ami.
  3. Confirmez que le versus menu Party existe encore (Combats en groupe).
  4. Accordez l’étiquette retry avant /retrytogether.
  5. Gardez Tier comp groupe comme manières, pas comme loi.

Si quelqu’un échoue l’étape 4, annulez le versus et restez en labo partagé.

Version serveur occupé

Les lobbies publics sont plus bruyants à 2,0M+ visites. Raccourcissez chaque case de la carte. Un adversaire suffit. Vous pourrez grimper plus tard avec Vaincre les ennemis du Dojo.

Après la carte

Écrivez le pass ou fail en une phrase avant de vraiment grimper. Cette note est le seul souvenir dont la carte a besoin. Cinq minutes honnêtes battent une heure tiltée. Lancez la carte, puis gagnez la tentative suivante dans le Dojo.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur le Dojo, les party fights et les updates WIP.

Quand lancer cet audit post-màj ?

Après tout publish Roblox, changement de suffixe de titre, ou soir où le Dojo semble nouvellement différent. Associez-le au Hub Mises à jour.

L’audit exige-t-il un serveur privé ?

Non. La création VIP/serveur privé n’est actuellement pas activée. Lancez-le sur un serveur public ou après un join ami.

Et si les commandes retry échouent l’audit ?

Écrivez le nouveau comportement et utilisez la ré-entrée UI normale. Voir Retry et serveurs privés.

Les codes changent-ils l’audit ?

Aucun code confirmé n’est listé sur le Hub Codes. La carte suppose un jeu honnête.