DELTARUNE Battles Comment épargner les ennemis
Construisez Mercy avec patience — clarté menu d’abord, survie SOUL ensuite.
Épargner est une compétence de rythme
Tous les combats Dojo de Castle Town dans DELTARUNE Battles ne sont pas une course aux dégâts. Inspiré de la fantasy combat DELTARUNE de Toby Fox, ce fangame Roblox de dreamysdead demande encore de penser en menus : ACT, objets, défense, et finalement SPARE quand Mercy est prêt. Apprendre à épargner calme les sessions, enseigne la discipline d’annulation, et casse la boucle « j’ai mashé FIGHT jusqu’à mourir ».
Ce guide est non officiel et non affilié au jeu officiel. Les noms exacts d’ACT peuvent changer en WIP — concentrez-vous sur la boucle. Rafraîchissez les touches sur Commandes d’abord.
Quand choisir un plan spare
Choisissez une pratique Mercy quand :
- Vous apprenez un nouveau pattern et avez besoin de tours d’observation plus longs.
- Vous venez de swappez via Changer de perso et voulez un rythme lisible.
- Les amis appellent des télégraphes et ont besoin de plus de temps entre les volées.
- Un adversaire télégraphie clairement que la violence est inefficace (soins, stall, portes Mercy).
Choisissez un plan combat quand la rencontre est explicitement un check survie/boss — voir Guide Roaring Knight et la Tier list boss.
La boucle spare en langage simple
- Entrez au Dojo de Castle Town et choisissez un adversaire training.
- À votre tour, ouvrez les options ACT / Mercy avec des confirms Z/K soigneux.
- Utilisez X/L dès que vous surlignez la mauvaise ligne — un mauvais confirm gaspille le calme que vous construisiez.
- Survivez la phase SOUL avec les habitudes de Esquive SOUL.
- Répétez la progression ACT jusqu’à ce que SPARE soit la fin honnête.
- Si votre build expose des ressources style TP, défendez ou grazez exprès au lieu de dépenser en panique.
Si la structure de tour reste floue, étudiez Bases du combat avant d’optimiser la maths Mercy.
Discipline menu qui rend l’épargne possible
L’épargne échoue plus souvent à cause de mauvais menus que d’un « Mercy insuffisant ». Erreurs courantes :
- Confirmer FIGHT par habitude.
- Ouvrir C/M en panique et perdre sa place.
- Sauter la pratique d’annulation, puis manger un tour entier faux.
- Chasser SPARE avant que la condition soit prête, brûlant un tour qui aurait dû être DEFEND.
Répétez la Fiche commandes jusqu’à ce que confirmer/annuler soit ennuyeux. Des entrées ennuyeuses rendent les stratégies patientes possibles.
Lire le combat pendant que vous épargnez
Utilisez la méthode des trois visions de Vaincre les ennemis du Dojo, mais orientez la troisième vision vers le progrès Mercy plutôt que les dégâts :
- Vision 1 : survivre et apprendre le pattern.
- Vision 2 : prédire les répétitions tout en continuant les ACT.
- Vision 3 : finir avec SPARE seulement quand le combat dit que c’est possible.
Écrivez une note par tentative : quel ACT a aidé, lequel était un piège. Les patches WIP peuvent renommer les ACT ; vos notes sur « l’ACT pose » restent transférables.
Étiquette d’épargne en groupe
Quand deux personnes ou plus partagent un groupe :
- Accordez « pratique Mercy » vs « soirée versus » avant la porte Dojo.
- N’appelez pas SPARE par-dessus quelqu’un qui apprend les voies SOUL.
- Si vous utilisez des aides style
/retrytogether, confirmez que tout le monde voulait un set Mercy — pas un set PvP. Détails sur Retry et serveurs privés et Combats en groupe.
Ce que l’épargne n’est pas
- Pas un code. Le Hub Codes liste toujours aucun code promo confirmé publiquement.
- Pas un script. Le Hub Scripts n’a toujours aucun script trouvé pour ce jeu exact.
- Pas un substitut à l’esquive. Les routes Mercy exigent encore Esquive SOUL.
Après une mise à jour WIP
Si les listes ACT se remélangent après un publish — courant dans un WIP précoce qui a récemment élargi les ennemis — rejouez une boucle spare familière avant d’inventer de nouvelles routes. Vérifiez Mise à jour août 2026 et le Hub Mises à jour.
Bloc d’entraînement (20 minutes)
- Échauffez les touches (Checklist pré-combat).
- Tentez d’épargner le même adversaire mid-tier trois fois.
- Sur wipe, notez erreur menu vs erreur esquive.
- Seulement ensuite essayez une entrée plus dure sur la Tier list ennemis.
Prochains clics
- Hub Guides — chemin complet.
- Bases du combat — anatomie du tour.
- Vaincre les ennemis du Dojo — quand la violence est le plan.
- Liens Wiki — lien Roblox officiel.
Épargnez avec intention. Le WIP récompense ceux qui peuvent attendre encore un tour propre.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur le Dojo, les party fights et les updates WIP.
Comment épargner dans DELTARUNE Battles ?
Construisez Mercy avec des options menu style ACT, survivez aux phases SOUL, puis choisissez SPARE quand le combat le permet. Les noms ACT exacts peuvent changer en WIP.
Pourquoi SPARE ne fait rien ?
La condition Mercy est probablement incomplète. Continuez ACT et DEFEND au lieu de répéter un SPARE mort.
L’épargne est-elle obligatoire pour chaque ennemi ?
Non. Certaines rencontres sont des checks survie/boss. Voir Guide Roaring Knight pour des exemples combat-first.
Les codes aident-ils à épargner plus vite ?
Aucun code confirmé n’est listé sur le Hub Codes. Épargner est une compétence menu-et-esquive.